Équipe Technique & R&D (5 postes)
il y a 12 heures
Paris
Startup basée à Paris recherche équipe technique / R&D: • Développeur·se Computer Vision, • Développeur·se Unreal Engine, • Développeur·se Application Windows / Backend, • Ingénieur·e optique / électronique infrarouge, • Ingénieur·e systèmes embarqués / RF I. Présentation Hello, moi c'est Julien, et je suis en train de créer une startup duale (défense/civil). L'idée est de développer un outil immersif mêlant technologies infrarouge, détection optique haute précision, tracking avancé et simulation 3D temps réel sous Unreal Engine. Je travaille depuis 1 an sur le projet, et suis accompagné par plusieurs acteurs de ces secteurs (notamment sur la partie business), mais je voudrais accélérer la R&D, structurer la pile technique et assembler les briques hardware/software critiques. Étant à un stade très early (et limité en fonds), je recherche plusieurs profils techniques (idéalement 5) capables de contribuer dans un premier temps à la conception et au prototypage du système. Je suis donc ouvert à différents types de collaboration (freelance, stage) dans les limites de mon budget, ainsi que potentiellement un pourcentage des parts de la société en fonction de votre engagement. Chaque poste contribuant directement à la mise en place d’une architecture robuste et scalable, à l’identification des ressources nécessaires (électronique, mécanique, software, data, RF), et à la livraison d’un premier produit fonctionnel. II. Responsabilités globales • Concevoir et documenter une architecture complète hardware/software cohérente, modulaire et industrialisable., • Contribuer à la création de prototypes fonctionnels, mesurables et testés en conditions réelles., • Identifier les verrous techniques, proposer des solutions pragmatiques et hiérarchisées., • Intégrer harmonieusement les briques existantes (caméras IR, lasers, RF, Unreal Engine, tracking tête/corps)., • Assurer une communication claire et régulière sur les avancées, risques et besoins., • Participer à la feuille de route R&D et aux choix stratégiques. III. Profils souhaités 1. Développeur·se Computer Vision • Concevoir les modules de détection optique (impacts laser IR, calibration, suivi en temps réel)., • Intégrer et optimiser des pipelines de vision (OpenCV, GPU, tracking avancé)., • Développer des algorithmes robustes en environnement variable (éclairage, distances, angles)., • Collaborer avec les ingénieurs optiques et RF pour aligner les contraintes hardware et software., • Documenter les modèles, performances et limites. 2. Développeur·se Unreal Engine • Développer le moteur de simulation 3D (environnements, scénarios et systèmes)., • Construire les modules d’intégration temps réel entre Unreal et capteurs externes., • Optimiser les performances et la latence (pipeline GPU, multi-threading)., • Développer l’éditeur interne (calibration, configuration, scénarisation)., • Travailler en coordination avec le reste de l’équipe pour intégrer prototypes et APIs internes. 3. Développeur·se Application Windows / Backend • Concevoir et développer l’application Windows principale : interface, configuration, scénarios, gestion des sessions, logs ; afin de laisser Unreal concentré sur la partie 3D/simulation., • Intégrer les différents modules : communication avec Unreal Engine, caméras, modules RF/embarqué, base de données, APIs internes., • Structurer la pile logicielle côté PC (architecture, services, protocoles d’échange, gestion des erreurs, mises à jour)., • Mettre en place des outils internes : outils de diagnostic, monitoring, outils d’admin et de support., • Participer aux choix technologiques (C#/.NET, C++/Qt, frameworks UI, protocoles réseau) en fonction des contraintes de performance et de maintenance. 4. Ingénieur·e optique / électronique infrarouge • Spécifier et tester les modules laser IR et les optiques de détection., • Participer au choix et à l’intégration des composants (diodes, lentilles, filtres, capteurs)., • Construire des prototypes fiables : faisceaux, optiques, calibrations, tolérances mécaniques., • Évaluer les contraintes thermiques, énergétiques, de sécurité laser., • Collaborer avec le pôle computer vision pour optimiser le couple « émetteur + détection ». 5. Ingénieur·e systèmes embarqués / RF • Concevoir la communication radio entre les accessoires et le système., • Intégrer les modules RF (identification, télémétrie, synchronisation)., • Participer au design électronique embarqué (PCB, firmwares, alimentation)., • Garantir la fiabilité, la portée, les latences et la résistance aux perturbations., • Collaborer avec les autres pôles pour assurer une intégration complète hardware/software. IV. Qualifications recherchées Compétences générales • Capacité à explorer, prototyper, mesurer et itérer rapidement., • Bon niveau de documentation, organisation et communication technique., • Solides bases en architecture de systèmes et compréhension des contraintes cross-discipline., • Intérêt marqué pour l'environnement startup, la R&D, le hardware, l’innovation et les systèmes temps réel., • Autonomie et capacité à prendre des décisions techniques structurantes. Compétences spécifiques par profil 1. Computer Vision • Maîtrise d’OpenCV, C++/Python, traitement d’images, calibration caméra., • Expérience en détection de signaux lumineux ou travail en IR (idéal). 2. Unreal Engine • C++ et Blueprints, optimisation, multi-threading, intégration hardware., • Connaissance des systèmes d’outils in-engine (editor scripting, plugins). 3. Application Windows / Backend • Maîtrise de C#/.NET (WPF, WinUI, MAUI) ou C++/Qt, et connaissance des architectures client/serveur., • Expérience en intégration de services externes (moteur 3D, capteurs, devices, DB) appréciée. 4. Optique / IR • Connaissance des diodes IR, optiques, capteurs, filtres, alignements., • Compétences en test, instrumentation, mesures. 5. Embarqué / RF • Expérience en microcontrôleurs, PCB, firmwares, protocoles RF (BLE, sub-GHz, custom)., • Compétences en diagnostic RF, antennes, bruit, synchronisation. Formation et expérience (ou équivalent) • Formation supérieure en ingénierie, informatique, électronique, systèmes embarqués, physique appliquée ou domaine connexe., • Expérience en startup, milieu R&D, defense tech ou systèmes complexes appréciée mais pas obligatoire., • Junior, confirmé·e ou freelance Alors oui, forcément, on n'est pas un grand groupe avec un max d'argent, il n'y a pas (encore) de super CE, de véhicule de fonction ou même de locaux. Mais si tu veux participer à la création d'un système innovant, avec un réel impact et une liberté d’expérimentation, envoie de préférence un cv/mail/portfolio/siteweb à l'adresse en precisant le poste souhaité, avec un petit message qui explique pourquoi toi et pas un·e autre, et on en discute !